จำนวนผู้ที่เตรียมสัมผัสงาน ICE London 2020 ซึ่งเป็นงานเทคโนโลยีเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก จะเพิ่มขึ้นอย่างมากหลังจากการตัดสินใจของ Clarion Gaming ในการร่วมเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน esports ระดับมืออาชีพด้วยเงินรางวัลมูลค่า 250,000 เหรียญสหรัฐ ซึ่งจะถ่ายทอดสดให้ผู้ชมทั่วโลกออนไลน์ใน เกิน 5 ล้าน
ความคิดริเริ่มที่แปลกใหม่ซึ่งกำลังดำเนินการร่วมกับ GG.Bet
จะประกอบด้วยสนามกีฬา Esports Arena อันล้ำสมัยขนาด 800 ตร.ม. ซึ่งประกอบด้วยเวทีที่สร้างขึ้นเอง หอประชุมเพื่อการศึกษา กล่อง ICE ผู้บรรยาย ห้องรับรอง data.bet ของพันธมิตร แถบที่มีธีม และช่องเดิมพันที่ช่วยให้ผู้เล่น ‘เดิมพัน’ ICE และ GG ได้ เดิมพันดอลลาร์เพื่อจำลองการเดิมพันอีสปอร์ต
อธิบายโดยวิลเลียม ฮาร์ดิง หัวหน้าฝ่ายอีสปอร์ตที่เพิ่งแต่งตั้งของ Clarion ในฐานะตัวแทน ‘อุตสาหกรรมระดับโลกเป็นอันดับแรก’ สนามกีฬา Esports ของ ICE London จะมอบชุดเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงและข้อมูลเชิงลึกเชิงกลยุทธ์แก่ผู้เยี่ยมชมเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เติบโตเร็วที่สุดของอุตสาหกรรมในเชิงพาณิชย์ ภาคการพนัน งานถ่ายทอดสดนี้จะถูกสตรีมไปยังแฟน Esports ทั่วโลก โดยเปิดให้ตัวแทน b2b ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีเท่านั้น
ภาพ: การแสดงภาพของ Esports Arena ‘อุตสาหกรรมระดับโลกแห่งแรก’ ของ ICE London
“หน้าที่ของ Clarion Gaming คือการจัดหาแพลตฟอร์มเพื่อแจ้งอุตสาหกรรมทั้งหมด และฉันเชื่อว่าการเพิ่ม Esports Arena เข้ากับโมเดลนั้นอย่างสมบูรณ์แบบ” Harding อธิบาย “ICE London มีชื่อเสียงที่ยอดเยี่ยมและอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมไม่เพียงแต่ในการเล่นเกม แต่ในอุตสาหกรรมอีเวนต์ทั้งหมด และฟีเจอร์ใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เยี่ยมชม ‘ดำดิ่งสู่อนาคต’ ได้อย่างแท้จริง
Esports Arena จะเป็นศูนย์รวมการเรียนรู้และประสบการณ์
ทุกอย่างเกี่ยวกับ esports และแนะนำโลกใหม่ของนักพนัน การนำเสนอของผู้เชี่ยวชาญเชิงลึกจะอธิบายวิธีดึงดูดผู้ชมที่อาจยากในการมีส่วนร่วมมาก่อน นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำ ‘วิธีการ’ ที่เน้นการสร้างรายได้และการเพิ่ม ROI สูงสุด
“เราต้องการมอบประสบการณ์อีสปอร์ตที่แท้จริงในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เราจะมีทีม Counter Strike ที่เก่งที่สุดในโลกแปดทีมที่แข่งขันกัน โดยจะเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งจะถูกสตรีมไปยังแฟนตัวจริงทั่วโลก ซึ่งทั้งหมดจะถ่ายทอดสดอยู่ที่โชว์รูม ICE London สำหรับผู้ประกอบการภาคพื้นดินที่สนใจในการผลิตทัวร์นาเมนต์ เราจะสร้างการแสดง eSport ที่แท้จริงต่อหน้าพวกเขาอย่างมีประสิทธิภาพ
โดยเน้นย้ำถึงระดับของการผลิตที่จำเป็นต่อการจัดการแข่งขันในระดับนี้ เวทีจะช่วยให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถชมเบื้องหลังกับทีมผู้ผลิตของเรา ตลอดจนให้การสัมภาษณ์ผู้เล่นตลอดการแข่งขัน แสดงข้อมูลเชิงลึกในการตัดต่อการออกอากาศ และนำเสนอโครงสร้างการแข่งขัน และข้อมูล/ผลงาน การวิเคราะห์. หอประชุมเพื่อการศึกษาจะนำเสนอตารางการนำเสนอเต็มรูปแบบในหัวข้อต่างๆ เช่น วิธีการใช้ข้อมูลอีสปอร์ตเพื่อสร้างอัตราต่อรอง การรับสมัครอีสปอร์ต และการเดิมพันอีสปอร์ต
ฮาร์ดิ้งเสริม: “ด้วยรายงานการตลาดที่แสดงการเดิมพัน esports ที่ลงทะเบียนแล้วที่ 5.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558 เพิ่มขึ้นเป็น 13 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ จะเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ต้องเข้าร่วมที่ ICE London สำหรับผู้ประกอบการและแบรนด์เกม เราตั้งเป้าที่จะประกาศการพัฒนาเพิ่มเติม สู่ Esports Arena ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าและผ่านประสบการณ์งานอีเวนต์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ให้พื้นที่การศึกษาแบบครบวงจรแก่อุตสาหกรรมและส่งมอบสิ่งที่เหนือกว่าสิ่งอื่นใดที่เคยทำมาก่อนในแง่ของการศึกษา esports สำหรับภาคเกม
ก้าวกระโดด ดำน้ำและมอง ‘สู่อนาคต’ ควบคู่ไปกับผู้เชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นมากกว่า 600 คนและผู้เชี่ยวชาญด้านเกมกว่า 35,000 คนเป็นเวลาสามวันของการพัฒนาธุรกิจ เรียนรู้และเฉลิมฉลองชุมชนเกมนานาชาติ เยี่ยมชม icelondon.uk.com